Action, suspens

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Si vous êtes passionné de films d’actions, de films à rebondissement ou à suspense, vous avez du remarquer qu’ils sont souvent accompagnés d’une musique bien précise : à renfort de fond sonore et de rythmes rapides, la musique accompagne l’action pour mieux la souligner.

Des fonctions précises

La musique d’action et de suspense est présente pour mettre en valeur une atmosphère, pour mettre le spectateur que vous êtes dans un état de conditionnement qui va vous transporter au cœur même de l’histoire.
Cette musique sert avant tout à marquer un mouvement comme le fait de courir, sauter, nager, galoper, voler, poignarder, faire feu, etc. Ensuite, la musique de suspense vient s’intégrer dans ct ensemble pour marquer des sons réels, afin que l’on se rende compte d’un événement en particulier ou tout simplement pour attirer (ou déjouer) notre attention : c’est le cas notamment lorsque la musique se superpose à une trame sonore comme la pluie, le vent, des cris, ou encore des onomatopées.

Marquer un lieu

La musique d’action et de suspense sert aussi à marquer un lieu où l’action principale a leu : ainsi, il suffit d’un certain style de musique pour devenir que l’histoire se passe dans la jungle, au Japon, sous la mer, dans un tunnel ou dans un bar miteux.
Cette musique fait aussi partie intégrante de l’histoire au même titre qu’un personnage ; la musique se fait alors visible comme pour un concert, une fanfare, un orgue dans une église ou invisible, ce qui est le cas pour une musique d’aéroport ou dans un supermarché, une chaine de télévision qui passe en fond sonore ou une radio qui grésille dans une voiture.

Dire les émotions

Enfin la musique d’action est là pour souligner une émotion, pour communiquer celle des acteurs aux spectateurs ou pour justifier un dialogue entre deux acteurs : lecture d’une lettre émouvante, musique effrayante quand un danger s’approche.
La musique d’action et de suspense sert alors de guide, de fil conducteur et il n’y a pas toujours besoin de mots pour ressentir les émotions quand cette musique intervient.

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Par ordre décroissant
  1. Minuit

    Keyboards pressés et angoissés sur une rythmique de basse martelée. Le morceau conviendra à un film avec course poursuite haletante...

  2. Listening

    Des notes au synthé profondes et angoissantes, mêlées d'effets d'échos inquiétants.

  3. Les Gens du Noir

    Quelques notes d'urgence au synthé suivies de samples inquiétants puis d'une ligne de batterie entraînante dans un rythme répétitif et oppressant.

  4. Land-X

    Des samples inquiétants, un synthé qui joue sur les notes longues et profondes : les bruits sont souterrains, fantomatiques, liquides.

  5. Indecis

    Le violon, seul, appelle sans s'arrêter jusqu'à ce que les caisses et la guitare électrique le rejoignent pour finir d'installer une atmosphère mystérieuse, angoissante...

  6. Hide to Kill

    Introduction à la guitare électrique qui plonge dans une ambiance western. Les percussions viennent bientôt s'ajouter. Il se dégage beaucoup de mystère de l'ensemble

  7. H Hour

    Les guitares entraînent tout de suite dans un univers mystérieux, sinon inquiétant. Des effets d'écho, des percussions s'ajoutent peu à peu dans un rythme très répétitif.

  8. Fast Run

    Les percussions entraînent tout de suite dans une course endiablée, les sons inquiétants d'un synthé ajoutent au côté haletant.

  9. Face to the Fight

    La guitare est seule d'abord et joue pendant longtemps la même mélodie ; batterie et synthé la rejoignent ensuite donnant profondeur et mystère au morceau qui va toujours.

  10. Disparu

    Quelques notes pour démarrer dans un registre plutôt aigu, les instruments s'ajoutent peu à peu, plus graves, augmentant la tension et l'atmosphère angoissante.

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